1. Βασική Θεωρία
ΔΙΑΒΑΣΕ ΤΟ
Κάτι δεν κατάλαβες; Επίλεξε το κομμάτι και πάτα «Ρώτα τον Ευκλείδη». Σου το εξηγεί αμέσως.

Συνάρτηση που Ορίζεται Παραμετρικά

Μέχρι τώρα είδαμε καμπύλες ως y=f(x)y = f(x) ή πεπλεγμένα ως F(x,y)=0F(x, y) = 0. Υπάρχει όμως και τρίτος τρόπος: να εκφράσουμε και το xx και το yy ως συναρτήσεις μιας τρίτης μεταβλητής tt, που ονομάζουμε παράμετρο. 🎯

🎨 Η διαίσθηση

Φαντάσου ένα σημείο AA που κινείται πάνω σε μια καμπύλη. Σε κάθε χρονική στιγμή tt, το σημείο βρίσκεται σε συγκεκριμένη θέση (x,y)(x, y). Καθώς αλλάζει το tt, αλλάζουν και οι συντεταγμένες του:

Φυσική ερμηνεία

Στη βολή μιας μπάλας, η θέση κάθε χρονική στιγμή tt δίνεται από:

Δεν μπορούμε να γράψουμε απευθείας y=f(x)y = f(x) χωρίς να απαλείψουμε το tt. Η παραμετρική μορφή είναι φυσική!

🎯 Ο Ορισμός

Παρατηρήσεις

  • Το Δ\Delta είναι το σύνολο στο οποίο παίρνει τιμές η παράμετρος tt.
  • Σε κάποιες περιπτώσεις μπορούμε να απαλείψουμε την παράμετρο και να βρούμε την καρτεσιανή εξίσωση της καμπύλης (της μορφής y=F(x)y = F(x) ή F(x,y)=0F(x, y) = 0).
Παράδειγμα απαλοιφής

Για x=2tx = 2t, y=4t2y = 4t^2, t∈Rt \in \mathbb{R}:

Δηλαδή, παραβολή y=x2y = x^2! 📐

📊 Κατασκευή γραφικής παράστασης — πίνακας τιμών

Δίνοντας τιμές στο tt, βρίσκουμε ζεύγη (x,y)(x, y) που είναι σημεία της καμπύλης:

tt−2-2−1-1−12-\dfrac{1}{2}0012\dfrac{1}{2}1122
x=2tx = 2t−4-4−2-2−1-100112244
y=4t2y = 4t^2161644110011441616

🔧 Παράγωγος σε παραμετρική μορφή

Εδώ είναι το κλειδί: πώς βρίσκω dydx\dfrac{dy}{dx} χωρίς να έχω yy ως άμεση συνάρτηση του xx;

Ιδέα: Η μεταβλητή yy είναι έμμεσα συνάρτηση του xx (μέσω του tt). Εφαρμόζουμε κανόνα αλυσίδας:

Λύνοντας για dydx\dfrac{dy}{dx} (όταν dxdt≠0\dfrac{dx}{dt} \neq 0):

Πρακτικά βήματα

  1. Υπολογίζω dxdt\dfrac{dx}{dt} (παράγωγος του x(t)x(t) ως προς tt).
  2. Υπολογίζω dydt\dfrac{dy}{dt} (παράγωγος του y(t)y(t) ως προς tt).
  3. Διαιρώ: dydx=dy/dtdx/dt\dfrac{dy}{dx} = \dfrac{dy/dt}{dx/dt}, εφόσον dxdt≠0\dfrac{dx}{dt} \neq 0.
  4. Το αποτέλεσμα είναι συνήθως συνάρτηση του tt.
Δουλεμένο παράδειγμα

Για x=2t+3x = 2t + 3, y=t2−1y = t^2 - 1:

  • dxdt=2\dfrac{dx}{dt} = 2
  • dydt=2t\dfrac{dy}{dt} = 2t

Για t=6t = 6: dydx∣t=6=6\dfrac{dy}{dx}\Big|_{t=6} = 6. ✅

🔢 Δεύτερη παράγωγος d2ydx2\dfrac{d^2y}{dx^2}

Η δεύτερη παράγωγος δεν είναι απλά d2y/dt2d2x/dt2\dfrac{d^2y/dt^2}{d^2x/dt^2} (συχνό λάθος!). Είναι πιο λεπτή.

Γιατί έτσι; Επειδή το dydx\dfrac{dy}{dx} είναι συνάρτηση του tt. Για να το παραγωγίσουμε ως προς xx, εφαρμόζουμε ξανά τον κανόνα αλυσίδας:

Παράδειγμα — δεύτερη παράγωγος

Για x=t−t2x = t - t^2, y=t−t3y = t - t^3:

  • dxdt=1−2t\dfrac{dx}{dt} = 1 - 2t, dydt=1−3t2\dfrac{dy}{dt} = 1 - 3t^2
  • dydx=1−3t21−2t\dfrac{dy}{dx} = \dfrac{1 - 3t^2}{1 - 2t}
  • ddt(dydx)=−6t(1−2t)−(1−3t2)(−2)(1−2t)2=6t2−6t+2(1−2t)2\dfrac{d}{dt}\left(\dfrac{dy}{dx}\right) = \dfrac{-6t(1-2t) - (1-3t^2)(-2)}{(1-2t)^2} = \dfrac{6t^2 - 6t + 2}{(1-2t)^2}
  • d2ydx2=6t2−6t+2(1−2t)2⋅(1−2t)=6t2−6t+2(1−2t)3\dfrac{d^2y}{dx^2} = \dfrac{6t^2 - 6t + 2}{(1-2t)^2 \cdot (1-2t)} = \dfrac{6t^2 - 6t + 2}{(1-2t)^3} ✅

🎯 Εφαρμογές

(α) Εφαπτομένη σε παραμετρική καμπύλη

Για την εφαπτομένη στο σημείο A(x(t0),y(t0))A(x(t_0), y(t_0)) της καμπύλης:

(β) Οριζόντιες και κατακόρυφες εφαπτομένες

  • Οριζόντια εφαπτομένη: dydx=0\dfrac{dy}{dx} = 0, δηλαδή dydt=0\dfrac{dy}{dt} = 0 (και dxdt≠0\dfrac{dx}{dt} \neq 0).
  • Κατακόρυφη εφαπτομένη: η παράγωγος «εκρήγνυται», δηλαδή dxdt=0\dfrac{dx}{dt} = 0 (και dydt≠0\dfrac{dy}{dt} \neq 0).
Πολλαπλές εφαπτομένες σε σημείο!

Σε παραμετρικές καμπύλες, το ίδιο σημείο μπορεί να λαμβάνεται για πολλές τιμές του tt, και άρα να έχει περισσότερες από μία εφαπτομένες!

Παράδειγμα: Για x=t2x = t^2, y=t3−3ty = t^3 - 3t, το (3,0)(3, 0) λαμβάνεται για t=3t = \sqrt{3} και t=−3t = -\sqrt{3}. Σε κάθε περίπτωση παίρνουμε διαφορετική κλίση — άρα δύο εφαπτομένες! 📌

(γ) Φυσικές εφαρμογές — κινηματική 🏐

Σε βολή μπάλας με x(t)=6tx(t) = 6t, y(t)=8t−5t2y(t) = 8t - 5t^2:

  • Οριζόντια ταχύτητα: vx=dxdt=6v_x = \dfrac{dx}{dt} = 6 m/s (σταθερή)
  • Κατακόρυφη ταχύτητα: vy=dydt=8−10tv_y = \dfrac{dy}{dt} = 8 - 10t
  • Μέτρο ταχύτητας: v=vx2+vy2v = \sqrt{v_x^2 + v_y^2}

Η τροχιά (καμπύλη) και η ταχύτητα (παράγωγος) είναι ξεκάθαρες με παραμετρικό συμβολισμό.

💡 Πότε να επιλέξω παραμετρική μορφή;

Πλεονεκτήματα της παραμετρικής
  • Κινηματική: όταν περιγράφω κίνηση στο χρόνο. 🏎️
  • Πολύπλοκες καμπύλες: όπου δεν μπορώ να γράψω y=f(x)y = f(x) (π.χ. κύκλος, έλλειψη, κυκλοειδής).
  • Απλοποίηση υπολογισμών: μερικές φορές η παραγώγιση είναι ευκολότερη με παραμέτρο.

📌 Κλασικές παραμετρικές καμπύλες

ΚαμπύληΠαραμετρικές εξισώσεις
Κύκλος κέντρου OO, ακτίνας RRx=R συνt, y=R ημtx = R\,συνt, \ y = R\,ημt
Έλλειψη ημιαξόνων a,ba, bx=a συνt, y=b ημtx = a\,συνt, \ y = b\,ημt
Παραβολή y=x2y = x^2x=t, y=t2x = t, \ y = t^2
Κυκλοειδήςx=R(t−ημt), y=R(1−συνt)x = R(t - ημt), \ y = R(1 - συνt)

🎓 Συμβουλές

Να προσέχεις
  1. Πάντα να αναφέρεις το πεδίο τιμών του tt.
  2. Να ελέγχεις αν dxdt≠0\dfrac{dx}{dt} \neq 0 πριν διαιρέσεις.
  3. Για δεύτερη παράγωγο, χρησιμοποίησε τον σωστό τύπο (όχι την απλή διαίρεση!).
  4. Σε σημεία όπου η καμπύλη «επιστρέφει» στον εαυτό της, μπορεί να έχεις πολλαπλές εφαπτομένες.

Δες τα παραδείγματα 1–4 (σελίδες 122–125 του Γ' Τεύχους) και τα σχήματα για γραφικές παραστάσεις και εφαρμογές κινηματικής.