1. Βασική Θεωρία
ΔΙΑΒΑΣΕ ΤΟ
Κάτι δεν κατάλαβες; Επίλεξε το κομμάτι και πάτα «Ρώτα τον Ευκλείδη». Σου το εξηγεί αμέσως.

Από το Γυμνάσιο στο Λύκειο 🎓

Το Πυθαγόρειο Θεώρημα 📐

Σε κάθε ορθογώνιο τρίγωνο υπάρχει μια σταθερή σχέση ανάμεσα στις τρεις πλευρές του, που δεν ισχύει σε κανένα άλλο τρίγωνο. Αυτή η σχέση είναι τόσο χρήσιμη επειδή μας επιτρέπει να υπολογίζουμε το μήκος μιας πλευράς όταν ξέρουμε τις άλλες δύο, χωρίς να χρειάζεται να μετρήσουμε τίποτα.

Η υποτείνουσα είναι η πλευρά απέναντι από την ορθή γωνία, ενώ οι δύο κάθετες πλευρές είναι αυτές που σχηματίζουν την ορθή γωνία μεταξύ τους.

Πυθαγόρειο Θεώρημα

Αν η υποτείνουσα έχει μήκος cc και οι κάθετες πλευρές μήκη aa και bb, τότε:

Δηλαδή το τετράγωνο της υποτείνουσας ισούται με το άθροισμα των τετραγώνων των δύο κάθετων πλευρών.

Η χρησιμότητα του θεωρήματος είναι διπλή: αν ξέρουμε τις δύο κάθετες πλευρές, βρίσκουμε την υποτείνουσα· αν ξέρουμε την υποτείνουσα και τη μία κάθετη, βρίσκουμε την άλλη κάθετη λύνοντας ως προς αυτήν.

Παράδειγμα: Σε ορθογώνιο τρίγωνο με κάθετες πλευρές a=3a = 3 και b=4b = 4, η υποτείνουσα είναι:

Τετραγωνική και Κυβική Ρίζα 🔢

Η τετραγωνική ρίζα ενός αριθμού απαντά στο ερώτημα: «ποιος αριθμός, όταν υψωθεί στο τετράγωνο, δίνει αυτό το αποτέλεσμα;». Επειδή το τετράγωνο ενός αριθμού είναι πάντα μη αρνητικό, ορίζουμε την τετραγωνική ρίζα μόνο για μη αρνητικούς αριθμούς, και το αποτέλεσμά της είναι πάντα μη αρνητικό.

Ορισμός Τετραγωνικής Ρίζας

Για a≥0a \geq 0, η τετραγωνική ρίζα a\sqrt{a} είναι ο μοναδικός μη αρνητικός αριθμός xx τέτοιος ώστε x2=ax^2 = a:

Η κυβική ρίζα λειτουργεί διαφορετικά: επειδή ο κύβος ενός αρνητικού αριθμού είναι αρνητικός, η κυβική ρίζα μπορεί να οριστεί για κάθε πραγματικό αριθμό, θετικό, αρνητικό ή μηδέν.

Ορισμός Κυβικής Ρίζας

Η κυβική ρίζα ορίζεται για κάθε πραγματικό αριθμό aa.

Ιδιότητες των ριζών

Οι ιδιότητες αυτές μας επιτρέπουν να απλοποιούμε παραστάσεις με ρίζες χωρίς να χρειάζεται να υπολογίζουμε αριθμητικά κάθε βήμα.

Για a≥0a \geq 0 και b≥0b \geq 0:

ΙδιότηταΤύπος
Ρίζα γινομένουa⋅b=a⋅b\sqrt{a \cdot b} = \sqrt{a} \cdot \sqrt{b}
Ρίζα πηλίκουab=ab,b≠0\sqrt{\dfrac{a}{b}} = \dfrac{\sqrt{a}}{\sqrt{b}}, \quad b \neq 0
Τετράγωνο ρίζας(a)2=a\left(\sqrt{a}\right)^2 = a
Ρίζα τετραγώνουa2=∣a∣\sqrt{a^2} = \vert a\vert

Η τελευταία ιδιότητα εκπλήσσει συχνά: θα περίμενε κανείς a2=a\sqrt{a^2} = a, αλλά αυτό αποτυγχάνει όταν aa είναι αρνητικός, αφού η ρίζα δεν μπορεί να δώσει αρνητικό αποτέλεσμα. Γι' αυτό χρειάζεται η απόλυτη τιμή: π.χ. (−3)2=9=3=∣−3∣\sqrt{(-3)^2} = \sqrt{9} = 3 = |-3|.

Εξισώσεις Πρώτου Βαθμού ⚖️

Μια εξίσωση πρώτου βαθμού (ή γραμμική εξίσωση) είναι μια ισότητα στην οποία ο άγνωστος εμφανίζεται μόνο στην πρώτη του δύναμη. Ονομάζεται έτσι επειδή, αν παραστήσουμε γραφικά τη σχέση y=ax+by = ax + b, προκύπτει ευθεία γραμμή.

Γενική μορφή

έχει πάντα μία μοναδική λύση:

Η απαίτηση a≠0a \neq 0 δεν είναι τυπική λεπτομέρεια: αν a=0a = 0, ο άγνωστος εξαφανίζεται εντελώς και η «εξίσωση» παύει να είναι πρώτου βαθμού.

Μέθοδος επίλυσης

  1. Απαλείφουμε τυχόν παρενθέσεις (αναπτύσσουμε τις πράξεις).
  2. Μεταφέρουμε τους όρους με xx στο ένα μέλος και τους σταθερούς όρους στο άλλο, αλλάζοντας πρόσημο σε ό,τι μεταφέρουμε.
  3. Απλοποιούμε και λύνουμε ως προς xx.

Η λογική πίσω από το βήμα 2 είναι ότι προσθέτουμε ή αφαιρούμε τον ίδιο όρο και στα δύο μέλη — κάτι που διατηρεί την ισότητα, απλώς παρουσιάζεται σαν «μεταφορά με αλλαγή προσήμου» για συντομία.

Παράδειγμα: Να λυθεί η εξίσωση 3(x−4)=2x−53(x - 4) = 2x - 5.

Αναπτύσσουμε: 3x−12=2x−53x - 12 = 2x - 5

Μεταφέρουμε: 3x−2x=−5+123x - 2x = -5 + 12

Άρα: x=7x = 7 ✅

Εξισώσεις με κλάσματα

Όταν η εξίσωση περιέχει κλάσματα, πολλαπλασιάζουμε όλους τους όρους με το ΕΚΠ των παρονομαστών, ώστε να απαλειφθούν οι παρονομαστές και να μείνει μια απλή εξίσωση χωρίς κλάσματα.

Παράδειγμα: a−13+12=a3+16\dfrac{a-1}{3} + \dfrac{1}{2} = \dfrac{a}{3} + \dfrac{1}{6}

Το ΕΚΠ των 3, 2, 6 είναι 6. Πολλαπλασιάζουμε κάθε όρο επί 6:

2(a−1)+3=2a+12(a-1) + 3 = 2a + 1

2a−2+3=2a+12a - 2 + 3 = 2a + 1

2a+1=2a+12a + 1 = 2a + 1

Αυτή η ισότητα ισχύει για κάθε τιμή του aa — είναι ταυτότητα, δηλαδή αόριστη εξίσωση.

Ειδικές περιπτώσεις

Όταν λύνουμε μια εξίσωση πρώτου βαθμού, μπορεί τελικά ο άγνωστος να εξαφανιστεί εντελώς. Τότε το αποτέλεσμα εξαρτάται από το τι μένει:

Ανισώσεις Πρώτου Βαθμού 📊

Μια ανίσωση μοιάζει με εξίσωση, αλλά αντί για ισότητα συγκρίνει δύο παραστάσεις με <<, >>, ≤\leq ή ≥\geq. Οι πράξεις που επιτρέπονται είναι σχεδόν οι ίδιες με τις εξισώσεις, με μία σημαντική εξαίρεση.

Ιδιότητες ανισοτήτων
  1. Μπορούμε να προσθέσουμε ή αφαιρέσουμε τον ίδιο αριθμό και στα δύο μέλη χωρίς να αλλάξει η φορά της ανισότητας.
  2. Μπορούμε να πολλαπλασιάσουμε ή διαιρέσουμε και τα δύο μέλη με θετικό αριθμό χωρίς αλλαγή στη φορά.
  3. Αν πολλαπλασιάσουμε ή διαιρέσουμε με αρνητικό αριθμό, η φορά της ανισότητας αντιστρέφεται 🔄.

Ο λόγος που η φορά αντιστρέφεται με αρνητικό αριθμό γίνεται φανερός με ένα απλό παράδειγμα: το 2<52 < 5 ισχύει, αλλά αν πολλαπλασιάσουμε και τα δύο μέλη με −1-1 χωρίς αναστροφή θα παίρναμε −2<−5-2 < -5, που είναι ψευδές· η σωστή σχέση είναι −2>−5-2 > -5.

Όταν ζητείται η κοινή λύση δύο ή περισσότερων ανισώσεων, λύνουμε κάθε ανίσωση χωριστά και παίρνουμε την τομή (∩\cap) των συνόλων λύσεων — δηλαδή τις τιμές που ικανοποιούν ταυτόχρονα όλες τις ανισώσεις.

Παράδειγμα: Να βρεθεί η κοινή λύση των ανισώσεων 3x−4≥x−23x - 4 \geq x - 2 και 2x+3<132x + 3 < 13.

Πρώτη ανίσωση: 3x−4≥x−2⇒3x−x≥−2+4⇒2x≥2⇒x≥13x - 4 \geq x - 2 \Rightarrow 3x - x \geq -2 + 4 \Rightarrow 2x \geq 2 \Rightarrow x \geq 1

Δεύτερη ανίσωση: 2x+3<13⇒2x<10⇒x<52x + 3 < 13 \Rightarrow 2x < 10 \Rightarrow x < 5

Κοινή λύση: 1≤x<51 \leq x < 5

Εξισώσεις Δευτέρου Βαθμού ✏️

Σε μια εξίσωση δευτέρου βαθμού ο άγνωστος εμφανίζεται και υψωμένος στο τετράγωνο. Σε αντίθεση με την πρώτου βαθμού, μπορεί να έχει καμία, μία ή δύο λύσεις — και το πλήθος τους καθορίζεται από μια ποσότητα που ονομάζουμε διακρίνουσα.

Γενική μορφή και τύπος λύσεων

Η διακρίνουσα είναι:

Οι λύσεις δίνονται από τον τύπο:

Ο τύπος αυτός δουλεύει επειδή, μετά από κατάλληλη επεξεργασία της εξίσωσης (συμπλήρωση τετραγώνου), η δευτεροβάθμια εξίσωση μετατρέπεται σε μορφή όπου η ρίζα της Δ\Delta εμφανίζεται φυσικά. Επειδή η τετραγωνική ρίζα ορίζεται μόνο για μη αρνητικούς αριθμούς, το πρόσημο της Δ\Delta καθορίζει πόσες λύσεις υπάρχουν:

ΔιακρίνουσαΛύσεις
Δ>0\Delta > 0Δύο διαφορετικές πραγματικές ρίζες
Δ=0\Delta = 0Μία διπλή πραγματική ρίζα: x=−b2ax = -\dfrac{b}{2a}
Δ<0\Delta < 0Καμία πραγματική ρίζα 🚫

Ελλιπής δευτεροβάθμια εξίσωση

Όταν λείπει ο σταθερός όρος (c=0c = 0), δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσουμε τον τύπο της διακρίνουσας· είναι πιο γρήγορο να παραγοντοποιήσουμε βγάζοντας κοινό παράγοντα xx:

Αυτό λειτουργεί επειδή ένα γινόμενο είναι μηδέν μόνο αν ένας τουλάχιστον από τους παράγοντές του είναι μηδέν.

Παράδειγμα: 3x2−15x=0⇒3x(x−5)=0⇒x=03x^2 - 15x = 0 \Rightarrow 3x(x - 5) = 0 \Rightarrow x = 0 ή x=5x = 5

Αλγεβρικές Ταυτότητες 🧮

Οι αλγεβρικές ταυτότητες είναι έτοιμα «καλούπια» που μας γλιτώνουν από επαναλαμβανόμενες πράξεις. Αντί να πολλαπλασιάζουμε κάθε φορά όρο με όρο, αναγνωρίζουμε τη μορφή και εφαρμόζουμε κατευθείαν το αποτέλεσμα.

Βασικές αλγεβρικές ταυτότητες

Τετράγωνο αθροίσματος: (a+b)2=a2+2ab+b2(a + b)^2 = a^2 + 2ab + b^2

Τετράγωνο διαφοράς: (a−b)2=a2−2ab+b2(a - b)^2 = a^2 - 2ab + b^2

Διαφορά τετραγώνων: a2−b2=(a−b)(a+b)a^2 - b^2 = (a - b)(a + b)

Άθροισμα κύβων: a3+b3=(a+b)(a2−ab+b2)a^3 + b^3 = (a + b)(a^2 - ab + b^2)

Διαφορά κύβων: a3−b3=(a−b)(a2+ab+b2)a^3 - b^3 = (a - b)(a^2 + ab + b^2)

Παράδειγμα: Ανάπτυγμα του (2x−3y)2(2x - 3y)^2:

(2x−3y)2=(2x)2−2⋅(2x)⋅(3y)+(3y)2=4x2−12xy+9y2(2x - 3y)^2 = (2x)^2 - 2 \cdot (2x) \cdot (3y) + (3y)^2 = 4x^2 - 12xy + 9y^2

Μια χρήσιμη συνέπεια

Συνδυάζοντας το τετράγωνο αθροίσματος με το γινόμενο abab, προκύπτει μια σχέση που επιτρέπει να βρούμε το a2+b2a^2 + b^2 χωρίς να ξέρουμε ξεχωριστά τα aa και bb:

Παράδειγμα: Αν a+b=−13a + b = -\dfrac{1}{3} και ab=−73ab = -\dfrac{7}{3}, τότε:

a2+b2=(−13)2−2(−73)=19+143=19+429=439a^2 + b^2 = \left(-\dfrac{1}{3}\right)^2 - 2\left(-\dfrac{7}{3}\right) = \dfrac{1}{9} + \dfrac{14}{3} = \dfrac{1}{9} + \dfrac{42}{9} = \dfrac{43}{9} ✅

Παραγοντοποίηση 🔧

Η παραγοντοποίηση είναι η αντίστροφη διαδικασία του αναπτύγματος: ξεκινάμε από ένα άθροισμα όρων και το μετατρέπουμε σε γινόμενο. Είναι χρήσιμη γιατί ένα γινόμενο μηδενίζεται εύκολα (αρκεί ένας παράγοντας να είναι μηδέν) και γιατί επιτρέπει απλοποιήσεις σε κλάσματα.

Βασικές τεχνικές

1. Κοινός παράγοντας: Όταν όλοι οι όροι έχουν έναν κοινό παράγοντα, τον βγάζουμε έξω από παρένθεση.

Π.χ. 2x3−2x=2x(x2−1)=2x(x−1)(x+1)2x^3 - 2x = 2x(x^2 - 1) = 2x(x-1)(x+1) — εδώ, αφού βγάλαμε τον κοινό παράγοντα 2x2x, αναγνωρίσαμε τη διαφορά τετραγώνων x2−1x^2 - 1 και τη σπάσαμε περαιτέρω.

2. Χρήση ταυτοτήτων: Αναγνωρίζουμε μέσα στην παράσταση τη μορφή μιας γνωστής ταυτότητας.

Π.χ. y2−x2−10y+25=(y2−10y+25)−x2=(y−5)2−x2=(y−5−x)(y−5+x)y^2 - x^2 - 10y + 25 = (y^2 - 10y + 25) - x^2 = (y - 5)^2 - x^2 = (y - 5 - x)(y - 5 + x)

3. Ομαδοποίηση: Χωρίζουμε την παράσταση σε ομάδες όρων που έχουν η καθεμιά τον δικό της κοινό παράγοντα, και μετά βγάζουμε έναν νέο κοινό παράγοντα από τις ομάδες.

Απλοποίηση Κλασματικών Παραστάσεων 📝

Ένα αλγεβρικό κλάσμα απλοποιείται με τον ίδιο τρόπο όπως ένα αριθμητικό κλάσμα: βρίσκουμε τους κοινούς παράγοντες αριθμητή και παρονομαστή και τους απαλείφουμε.

  1. Παραγοντοποιούμε αριθμητή και παρονομαστή.
  2. Απαλείφουμε τους κοινούς παράγοντες.

Παράδειγμα: Απλοποίηση x2+2xx2+3x+2\dfrac{x^2 + 2x}{x^2 + 3x + 2}:

Αριθμητής: x2+2x=x(x+2)x^2 + 2x = x(x + 2)

Παρονομαστής: x2+3x+2=(x+1)(x+2)x^2 + 3x + 2 = (x + 1)(x + 2)

Άρα: x(x+2)(x+1)(x+2)=xx+1,x≠−2\dfrac{x(x+2)}{(x+1)(x+2)} = \dfrac{x}{x+1}, \quad x \neq -2

Κλασματικές Εξισώσεις 🧩

Μια κλασματική εξίσωση περιέχει τον άγνωστο μέσα σε τουλάχιστον έναν παρονομαστή. Η δυσκολία εδώ είναι ότι κάποιες τιμές του αγνώστου θα μηδένιζαν έναν παρονομαστή — και η διαίρεση με το μηδέν δεν ορίζεται — άρα αυτές οι τιμές πρέπει να αποκλείονται εκ των προτέρων.

Μέθοδος επίλυσης

  1. Βρίσκουμε τις απαγορευτικές τιμές (τιμές που μηδενίζουν κάποιον παρονομαστή).
  2. Πολλαπλασιάζουμε με το ΕΚΠ των παρονομαστών, ώστε να απαλειφθούν τα κλάσματα.
  3. Λύνουμε την εξίσωση που προκύπτει.
  4. Ελέγχουμε αν οι λύσεις που βρήκαμε συμπίπτουν με κάποια απαγορευτική τιμή — αν ναι, απορρίπτονται.

Παράδειγμα: 1x+1+2x−1−4x2−1=0\dfrac{1}{x+1} + \dfrac{2}{x-1} - \dfrac{4}{x^2-1} = 0

Απαγορευτικές τιμές: x≠1x \neq 1 και x≠−1x \neq -1

Παρατηρούμε ότι x2−1=(x+1)(x−1)x^2 - 1 = (x+1)(x-1). Πολλαπλασιάζουμε όλη την εξίσωση επί (x+1)(x−1)(x+1)(x-1):

(x−1)+2(x+1)−4=0(x-1) + 2(x+1) - 4 = 0

x−1+2x+2−4=0x - 1 + 2x + 2 - 4 = 0

3x−3=0⇒x=13x - 3 = 0 \Rightarrow x = 1

Όμως x=1x = 1 είναι απαγορευτική τιμή! Άρα η εξίσωση είναι αδύνατη 🚫 — δεν έχει καμία αποδεκτή λύση.

Συστήματα Εξισώσεων 🔗

Ένα σύστημα εξισώσεων δύο εξισώσεων πρώτου βαθμού με δύο αγνώστους ζητά τιμές του xx και του yy που ικανοποιούν ταυτόχρονα και τις δύο εξισώσεις.

Σύστημα δύο γραμμικών εξισώσεων

Μέθοδος αντικατάστασης

  1. Λύνουμε τη μία εξίσωση ως προς έναν άγνωστο.
  2. Αντικαθιστούμε την έκφρασή του στην άλλη εξίσωση — έτσι προκύπτει μια εξίσωση με έναν μόνο άγνωστο.
  3. Λύνουμε και βρίσκουμε και τους δύο αγνώστους.

Παράδειγμα:

Αντικαθιστούμε y=x+3y = x + 3 στη δεύτερη εξίσωση:

x+2(x+3)=6⇒x+2x+6=6⇒3x=0⇒x=0x + 2(x + 3) = 6 \Rightarrow x + 2x + 6 = 6 \Rightarrow 3x = 0 \Rightarrow x = 0

Άρα y=0+3=3y = 0 + 3 = 3. Λύση: (x,y)=(0,3)(x, y) = (0, 3) ✅

Γραφική ερμηνεία

Κάθε γραμμική εξίσωση με δύο αγνώστους αντιστοιχεί σε μια ευθεία στο καρτεσιανό επίπεδο. Επειδή η λύση του συστήματος πρέπει να ικανοποιεί και τις δύο εξισώσεις ταυτόχρονα, αντιστοιχεί ακριβώς στο σημείο τομής των δύο ευθειών — το μοναδικό σημείο που ανήκει και στις δύο.

Η Ευθεία στο Καρτεσιανό Επίπεδο 📈

Κάθε ευθεία (εκτός από τις κατακόρυφες) μπορεί να περιγραφεί με μια εξίσωση που συνδέει το xx με το yy.

Εξίσωση ευθείας

όπου:

  • λ\lambda = κλίση (ή συντελεστής διεύθυνσης) της ευθείας — δείχνει πόσο ανεβαίνει ή κατεβαίνει η ευθεία καθώς το xx αυξάνεται
  • β\beta = η τεταγμένη στην οποία η ευθεία τέμνει τον άξονα yy

Η κλίση είναι θετική όταν η ευθεία ανεβαίνει από αριστερά προς τα δεξιά, αρνητική όταν κατεβαίνει, και μηδέν όταν η ευθεία είναι οριζόντια.

Ειδικές περιπτώσεις ευθειών

ΜορφήΠεριγραφή
y=λxy = \lambda xΕυθεία που περνά από την αρχή των αξόνων O(0,0)O(0,0)
y=βy = \betaΟριζόντια ευθεία (κλίση λ=0\lambda = 0)
x=kx = kΚατακόρυφη ευθεία (δεν έχει πεπερασμένη κλίση)

Εύρεση εξίσωσης ευθείας από δύο σημεία

Αν η ευθεία περνά από τα σημεία A(x1,y1)A(x_1, y_1) και B(x2,y2)B(x_2, y_2), υπολογίζουμε πρώτα την κλίση ως λόγο της μεταβολής στο yy προς τη μεταβολή στο xx:

και στη συνέχεια χρησιμοποιούμε y−y1=λ(x−x1)y - y_1 = \lambda(x - x_1) για να γράψουμε την πλήρη εξίσωση.

Παράδειγμα: Εξίσωση ευθείας που περνά από τα (0,1)(0, 1) και (2,4)(2, 4):

λ=4−12−0=32\lambda = \dfrac{4 - 1}{2 - 0} = \dfrac{3}{2}

y−1=32(x−0)⇒y=32x+1y - 1 = \dfrac{3}{2}(x - 0) \Rightarrow y = \dfrac{3}{2}x + 1

Εύρεση σταθεράς από σημείο

Αν ξέρουμε την κλίση της ευθείας και ένα σημείο από το οποίο περνά, αντικαθιστούμε τις συντεταγμένες του σημείου στην εξίσωση για να βρούμε το β\beta.

Αν ξέρουμε ότι η ευθεία y=−2x+βy = -2x + \beta περνά από το A(−2,6)A(-2, 6):

6=−2⋅(−2)+β⇒6=4+β⇒β=26 = -2 \cdot (-2) + \beta \Rightarrow 6 = 4 + \beta \Rightarrow \beta = 2

Βασική Τριγωνομετρία Ορθογωνίου Τριγώνου 📏

Στα ορθογώνια τρίγωνα, οι λόγοι των πλευρών ως προς μια οξεία γωνία είναι πάντα οι ίδιοι, ανεξάρτητα από το πόσο μεγάλο είναι το τρίγωνο — εξαρτώνται μόνο από τη γωνία. Αυτοί οι σταθεροί λόγοι ονομάζονται τριγωνομετρικοί αριθμοί.

Τριγωνομετρικοί αριθμοί οξείας γωνίας

Σε ένα ορθογώνιο τρίγωνο, για μια οξεία γωνία θ\theta:

Η εφαπτομένη ορίζεται ως λόγος των δύο κάθετων πλευρών, γι' αυτό ισούται και με το πηλίκο ημιτόνου προς συνημίτονο — και τα δύο εκφράζουν την ίδια αναλογία, απλώς η υποτείνουσα απλοποιείται.

Θεμελιώδης τριγωνομετρική ταυτότητα

Θεμελιώδης τριγωνομετρική ταυτότητα

Αυτή η σχέση προκύπτει άμεσα από το Πυθαγόρειο θεώρημα εφαρμοσμένο στο ορθογώνιο τρίγωνο, και ισχύει πάντα. Μας επιτρέπει να βρίσκουμε τον έναν τριγωνομετρικό αριθμό όταν γνωρίζουμε τον άλλο.

Παράδειγμα: Αν ημθ=35\text{ημ}\theta = \dfrac{3}{5}, να βρεθούν τα συνθ\text{συν}\theta και εφθ\text{εφ}\theta.

Από τη θεμελιώδη ταυτότητα:

συν2θ=1−ημ2θ=1−925=1625\text{συν}^2\theta = 1 - \text{ημ}^2\theta = 1 - \dfrac{9}{25} = \dfrac{16}{25}

Επειδή η θ\theta είναι οξεία (άρα το συνημίτονό της είναι θετικό): συνθ=45\text{συν}\theta = \dfrac{4}{5}

εφθ=ημθσυνθ=3/54/5=34\text{εφ}\theta = \dfrac{\text{ημ}\theta}{\text{συν}\theta} = \dfrac{3/5}{4/5} = \dfrac{3}{4}

Τριγωνομετρικοί αριθμοί γνωστών γωνιών

Οι γωνίες 30°30°, 45°45° και 60°60° εμφανίζονται τόσο συχνά που αξίζει να απομνημονεύσουμε τους τριγωνομετρικούς τους αριθμούς:

Γωνίαημ\text{ημ}συν\text{συν}εφ\text{εφ}
30°30°12\dfrac{1}{2}32\dfrac{\sqrt{3}}{2}33\dfrac{\sqrt{3}}{3}
45°45°22\dfrac{\sqrt{2}}{2}22\dfrac{\sqrt{2}}{2}11
60°60°32\dfrac{\sqrt{3}}{2}12\dfrac{1}{2}3\sqrt{3}

Εμβαδόν και Περίμετρος Κύκλου ⭕

Ο κύκλος είναι το σύνολο των σημείων που απέχουν την ίδια απόσταση (την ακτίνα) από ένα σταθερό σημείο (το κέντρο). Η περίμετρος και το εμβαδόν του συνδέονται με την ακτίνα μέσω της σταθεράς π\pi (περίπου 3,143,14).

Τύποι κύκλου

Για κύκλο με ακτίνα rr (ή διάμετρο d=2rd = 2r):

Περίμετρος (μήκος κυκλικού περιγράμματος):

Εμβαδόν:

Παράδειγμα: Κύκλος με διάμετρο d=10d = 10 m, άρα r=5r = 5 m:

Περίμετρος: C=π⋅10=10π≈31,42C = \pi \cdot 10 = 10\pi \approx 31{,}42 m

Εμβαδόν: E=π⋅52=25π≈78,54E = \pi \cdot 5^2 = 25\pi \approx 78{,}54 m2^2