1. Βασική Θεωρία
Προσθέσαμε νέο παιχνίδι γι' αυτό το μάθημα!
ΔΙΑΒΑΣΕ ΤΟ
Κάτι δεν κατάλαβες; Επίλεξε το κομμάτι και πάτα «Ρώτα τον Νεύρωνα». Σου το εξηγεί αμέσως.

⏱️ Η Ταχύτητα στην Ευθύγραμμη Ομαλή Κίνηση

🚗 Γιατί χρειαζόμαστε την ταχύτητα

Μέχρι τώρα περιγράψαμε μια κίνηση μέσω της θέσης, της μετατόπισης και του χρόνου. Αυτά όμως δεν αρκούν από μόνα τους για να απαντήσουμε σε μια πολύ φυσική ερώτηση: ποιο από δύο κινητά κινείται γρηγορότερα;

Φανταστείτε δύο αυτοκίνητα 🚗🚗 που κινούνται σε ευθεία γραμμή, το καθένα με τη δική του μετατόπιση και τον δικό του χρόνο κίνησης. Αν απλώς συγκρίνουμε τις μετατοπίσεις τους, μπορεί να παραπλανηθούμε: ένα αυτοκίνητο μπορεί να διανύει μεγαλύτερη απόσταση απλώς επειδή κινείται για περισσότερη ώρα, όχι επειδή είναι γρηγορότερο. Για μια δίκαιη σύγκριση, πρέπει να δούμε πόση μετατόπιση αντιστοιχεί στην ίδια χρονική διάρκεια για το καθένα.

Παράδειγμα:
Το πρώτο αυτοκίνητο διανύει μετατόπιση Δx=200 mΔx = 200\,m σε χρόνο Δt=20 sΔt = 20\,s.
Το δεύτερο αυτοκίνητο διανύει μετατόπιση Δx′=120 mΔx' = 120\,m σε χρόνο Δt′=10 sΔt' = 10\,s.

Το πρώτο διάνυσε μεγαλύτερη απόσταση συνολικά, αλλά κινήθηκε και για περισσότερο χρόνο — άρα η σύγκριση δεν είναι δίκαιη έτσι όπως είναι. Το σωστό ερώτημα είναι: πόσα μέτρα διανύει το καθένα σε 1 δευτερόλεπτο; Αυτός ακριβώς ο συλλογισμός μας οδηγεί στον ορισμό της ταχύτητας.

📏 Ορισμός της ταχύτητας

Η ταχύτητα (υυ) ενός κινητού ορίζεται ως το πηλίκο της μετατόπισης (ΔxΔx) προς την αντίστοιχη χρονική διάρκεια (ΔtΔt) στην οποία πραγματοποιήθηκε:

Ας εφαρμόσουμε τον ορισμό στα δύο αυτοκίνητα του παραδείγματος, για να δούμε ποιο κινείται γρηγορότερα:

  • Αυτοκίνητο 1: υ=ΔxΔt=200 m20 s=10 m/sυ = \dfrac{Δx}{Δt} = \dfrac{200\,m}{20\,s} = 10\,m/s
  • Αυτοκίνητο 2: υ′=Δx′Δt′=120 m10 s=12 m/sυ' = \dfrac{Δx'}{Δt'} = \dfrac{120\,m}{10\,s} = 12\,m/s

Το πρώτο αυτοκίνητο μετατοπίζεται κατά 10 m10\,m σε κάθε δευτερόλεπτο, ενώ το δεύτερο κατά 12 m12\,m σε κάθε δευτερόλεπτο. Επειδή 12 m/s>10 m/s12\,m/s > 10\,m/s, συμπεραίνουμε ότι το δεύτερο αυτοκίνητο κινείται γρηγορότερα, παρότι διάνυσε μικρότερη συνολική απόσταση — γιατί το πέτυχε σε λιγότερο χρόνο.

Μονάδα μέτρησης

Η μονάδα της ταχύτητας στο Διεθνές Σύστημα Μονάδων (S.I.) είναι το μέτρο ανά δευτερόλεπτο (m/sm/s), αφού προκύπτει από τη διαίρεση μιας μετατόπισης (σε mm) με έναν χρόνο (σε ss). Στην καθημερινή ζωή συνηθίζουμε επίσης τα χιλιόμετρα ανά ώρα (km/hkm/h).

Η ταχύτητα ως διανυσματικό μέγεθος

Ο παραπάνω τύπος μας δίνει πόσο γρήγορα κινείται ένα σώμα, αλλά όχι προς τα πού κινείται. Επειδή όμως η μετατόπιση ΔxΔx είναι διανυσματικό μέγεθος — έχει δηλαδή και μέτρο και κατεύθυνση — το ίδιο ισχύει και για την ταχύτητα, αφού προκύπτει διαιρώντας τη μετατόπιση με τον χρόνο (ο χρόνος είναι μονόμετρο μέγεθος και δεν επηρεάζει την κατεύθυνση). Γράφουμε λοιπόν την ταχύτητα ως διάνυσμα:

Η κατεύθυνση του διανύσματος υ⃗\vec{υ} είναι πάντα η ίδια με την κατεύθυνση της μετατόπισης Δx⃗\vec{Δx}, αφού ο χρόνος ΔtΔt είναι πάντα θετικός αριθμός. Ο αρχικός τύπος υ=ΔxΔtυ = \dfrac{Δx}{Δt} μας δίνει απλώς το μέτρο αυτού του διανύσματος, δηλαδή πόσο "μεγάλη" είναι η ταχύτητα, χωρίς να λέει κατεύθυνση.

✨ Τι είναι η ευθύγραμμη ομαλή κίνηση

Όταν ένα κινητό κινείται σε ευθεία γραμμή και η ταχύτητά του παραμένει σταθερή (ίδιο μέτρο, ίδια κατεύθυνση, καθ' όλη τη διάρκεια της κίνησης), λέμε ότι εκτελεί ευθύγραμμη ομαλή κίνηση (Ε.Ο.Κ.):

Το ότι η ταχύτητα είναι σταθερή σημαίνει, σύμφωνα με τον ορισμό της, ότι το κινητό διανύει ίσες μετατοπίσεις σε ίσα χρονικά διαστήματα — όσο χρόνο κι αν παρακολουθήσουμε την κίνηση, το πηλίκο ΔxΔt\dfrac{Δx}{Δt} βγαίνει πάντα το ίδιο.

Η εξίσωση κίνησης

Αφού η ταχύτητα υυ είναι σταθερή σε μια Ε.Ο.Κ., μπορούμε να λύσουμε τον ορισμό της ταχύτητας υ=ΔxΔtυ = \dfrac{Δx}{Δt} ως προς τη μετατόπιση ΔxΔx, πολλαπλασιάζοντας και τα δύο μέλη με ΔtΔt:

Αυτή η σχέση ονομάζεται εξίσωση κίνησης της ευθύγραμμης ομαλής κίνησης. Μας επιτρέπει να υπολογίσουμε τη μετατόπιση ΔxΔx ενός κινητού, αρκεί να γνωρίζουμε τη σταθερή ταχύτητά του υυ και τη χρονική διάρκεια ΔtΔt της κίνησης — χωρίς να χρειάζεται να ξέρουμε τίποτα άλλο.

📈 Το διάγραμμα θέσης – χρόνου (x–t)

Την ευθύγραμμη ομαλή κίνηση μπορούμε να τη μελετήσουμε και γραφικά, παριστάνοντας τη θέση xx ενός κινητού σε συνάρτηση με τον χρόνο tt.

Ας δούμε ένα παράδειγμα με δύο κινητά, (α) και (β), των οποίων οι θέσεις σε διάφορες χρονικές στιγμές καταγράφονται στον παρακάτω πίνακα τιμών:

t(s)t(s)xα(m)x_α(m)xβ(m)x_β(m)
123
246
369
4812
510—
612—
714—

Αν σχεδιάσουμε αυτά τα σημεία σε ένα διάγραμμα x−tx-t, παρατηρούμε ότι σχηματίζουν ευθείες γραμμές. Αυτό δεν είναι τυχαίο: αφού x=υ⋅tx = υ \cdot t (θεωρώντας ότι x=0x = 0 τη χρονική στιγμή t=0t = 0), η θέση xx είναι ανάλογη του χρόνου tt — μια σχέση πρώτου βαθμού, που γραφικά είναι πάντα ευθεία γραμμή διερχόμενη από την αρχή των αξόνων.

Η κλίση της ευθείας δίνει την ταχύτητα

Η κλίση μιας ευθείας σε ένα διάγραμμα x−tx-t υπολογίζεται διαλέγοντας δύο σημεία της ευθείας και βρίσκοντας το πηλίκο της μεταβολής στον κατακόρυφο άξονα προς τη μεταβολή στον οριζόντιο άξονα, δηλαδή ΔxΔt\dfrac{Δx}{Δt}. Αυτό όμως είναι ακριβώς ο ορισμός της ταχύτητας! Άρα:

Η κλίση ΕΙΝΑΙ η ταχύτητα

Στο διάγραμμα θέσης–χρόνου (x−tx-t), η κλίση της ευθείας ισούται αριθμητικά με την ταχύτητα του κινητού. Όσο πιο "απότομη" (κατακόρυφη) είναι η ευθεία, τόσο μεγαλύτερη είναι η ταχύτητα.

Ας υπολογίσουμε την κλίση για τα δύο κινητά του παραδείγματος, χρησιμοποιώντας τα τελευταία τους σημεία:

  • Κίνηση (α): Kλιˊσηα=ΔxΔt=14 m7 s=2 m/s=υαΚλίση_α = \dfrac{Δx}{Δt} = \dfrac{14\,m}{7\,s} = 2\,m/s = υ_α
  • Κίνηση (β): Kλιˊσηβ=ΔxΔt=12 m4 s=3 m/s=υβΚλίση_β = \dfrac{Δx}{Δt} = \dfrac{12\,m}{4\,s} = 3\,m/s = υ_β

Η ευθεία (β) είναι πιο απότομη από την ευθεία (α), κάτι που συμφωνεί με το ότι υβ=3 m/s>υα=2 m/sυ_β = 3\,m/s > υ_α = 2\,m/s: το κινητό (β) κινείται γρηγορότερα.

📊 Το διάγραμμα ταχύτητας – χρόνου (v–t)

Μπορούμε επίσης να παραστήσουμε γραφικά την ταχύτητα υυ σε συνάρτηση με τον χρόνο tt. Επειδή στην ευθύγραμμη ομαλή κίνηση η ταχύτητα υυ είναι σταθερή — δεν αλλάζει τιμή όσο περνάει ο χρόνος — η γραφική της παράσταση είναι μια οριζόντια ευθεία γραμμή, παράλληλη στον άξονα του χρόνου.

Για τις δύο κινήσεις του προηγούμενου παραδείγματος, το διάγραμμα υ−tυ-t δείχνει δύο οριζόντιες ευθείες, στα ύψη:

  • υα=2 m/sυ_α = 2\,m/s
  • υβ=3 m/sυ_β = 3\,m/s

Το εμβαδόν κάτω από την ευθεία δίνει τη μετατόπιση

Στο διάγραμμα υ−tυ-t, αν πάρουμε ένα χρονικό διάστημα ΔtΔt, το εμβαδόν 📐 του ορθογωνίου που σχηματίζεται ανάμεσα στην ευθεία της ταχύτητας και τον άξονα του χρόνου, ισούται αριθμητικά με τη μετατόπιση ΔxΔx που πραγματοποιήθηκε σε αυτό το διάστημα. Αυτό βγαίνει άμεσα από τη γεωμετρία: το εμβαδόν ενός ορθογωνίου είναι βάση επί ύψος, και εδώ η βάση είναι το ΔtΔt και το ύψος είναι το υυ — άρα εμβαδόν =Δt⋅υ=Δx= Δt \cdot υ = Δx, ακριβώς η εξίσωση κίνησης που είδαμε παραπάνω.

Ας υπολογίσουμε τα εμβαδά για τα δύο κινητά του παραδείγματος:

  • Κίνηση (α), για Δt=7 sΔt = 7\,s: Eα=βαˊση⋅υˊψος=Δt⋅υα=7 s⋅2 m/s=14 mΕ_α = βάση \cdot ύψος = Δt \cdot υ_α = 7\,s \cdot 2\,m/s = 14\,m, ίσο με τη μετατόπιση ΔxαΔx_α στα 7 s7\,s.
  • Κίνηση (β), για Δt=4 sΔt = 4\,s: Eβ=βαˊση⋅υˊψος=Δt⋅υβ=4 s⋅3 m/s=12 mΕ_β = βάση \cdot ύψος = Δt \cdot υ_β = 4\,s \cdot 3\,m/s = 12\,m, ίσο με τη μετατόπιση ΔxβΔx_β στα 4 s4\,s.
Ένας δεύτερος τρόπος να βρεις τη μετατόπιση

Το εμβαδόν κάτω από το διάγραμμα υ−tυ-t είναι εναλλακτικός τρόπος υπολογισμού της μετατόπισης, χωρίς να χρειάζεται καν να γράψουμε τον τύπο Δx=υ⋅ΔtΔx = υ \cdot Δt — αρκεί να ξέρουμε να υπολογίζουμε το εμβαδόν ενός ορθογωνίου. Αυτή η ιδέα (εμβαδόν κάτω από γράφημα ταχύτητας = μετατόπιση) θα ξαναχρησιμοποιηθεί αργότερα, ακόμα και σε κινήσεις όπου η ταχύτητα δεν είναι σταθερή.