1. Βασική Θεωρία
Προσθέσαμε νέο παιχνίδι γι' αυτό το μάθημα!
ΔΙΑΒΑΣΕ ΤΟ
Κάτι δεν κατάλαβες; Επίλεξε το κομμάτι και πάτα «Ρώτα τον Ευκλείδη». Σου το εξηγεί αμέσως.

Επανάληψη 6ης Ενότητας 🎯

Η έκτη ενότητα μάς έμαθε τρία πράγματα που φαίνονται ξεχωριστά αλλά συνδέονται μεταξύ τους: τους αρνητικούς αριθμούς, τα μοτίβα και τις ισότητες με τις ανισότητες. Και τα τρία μιλάνε για την ίδια βαθιά ιδέα: ότι οι αριθμοί έχουν τάξη και ότι αυτή η τάξη μάς επιτρέπει να προβλέπουμε.

Σε αυτά τα κεφάλαια έμαθα:

  • να επεκτείνω την αριθμογραμμή και να τοποθετώ σε αυτήν τους αρνητικούς αριθμούς,
  • να συγκρίνω και να διατάσσω ακέραιους αριθμούς,
  • να αναγνωρίζω, να περιγράφω και να επεκτείνω αριθμητικά και γεωμετρικά μοτίβα,
  • να διερευνώ και να συμπληρώνω ισότητες και ανισότητες με τον κατάλληλο αριθμό.

Μέρος Α: Οι αρνητικοί αριθμοί 🌡️

Πού τους συναντάμε

Οι αρνητικοί αριθμοί έχουν μπροστά το σύμβολο «−» και δείχνουν καταστάσεις κάτω από ένα σημείο αναφοράς, το μηδέν.

ΠούΤο μηδέν είναιΑρνητικός
ΘερμόμετροΤο σημείο που παγώνει το νερό−2-2 °C
ΚτίριοΤο ισόγειο−1-1, το πρώτο υπόγειο
ΘάλασσαΗ επιφάνεια−30-30 μ. βάθος
ΧρήματαΝα μη χρωστάς−50-50 ευρώ χρέος

Η αριθμογραμμή

Βάζουμε το 0 στη μέση. Δεξιά μπαίνουν οι φυσικοί αριθμοί, αριστερά οι αρνητικοί, όλοι σε ίσες αποστάσεις:

Οι φυσικοί μαζί με τους αντίστοιχους αρνητικούς λέγονται ακέραιοι αριθμοί.

Σύγκριση και διάταξη

Ένας κανόνας τα λύνει όλα: όσο πιο δεξιά βρίσκεται ένας αριθμός, τόσο πιο μεγάλος είναι.

  • Κάθε αρνητικός είναι μικρότερος από το 0.
  • Κάθε θετικός είναι μεγαλύτερος από κάθε αρνητικό.
  • Ανάμεσα σε δύο αρνητικούς, μεγαλύτερος είναι ο πιο κοντινός στο μηδέν.

Παράδειγμα διάταξης: −7<−4<−1<0<3<5-7 < -4 < -1 < 0 < 3 < 5.

Αντίθετοι αριθμοί

Δύο αριθμοί που απέχουν την ίδια απόσταση από το μηδέν, ο ένας δεξιά και ο άλλος αριστερά, λέγονται αντίθετοι: το 77 και το −7-7, το 1212 και το −12-12. Στη μέση της απόστασής τους βρίσκεται πάντα το 0.

Λυμένο πρόβλημα: οι πόντοι στο παιχνίδι

Ένας ήρωας ξεκινά μια πίστα με 00 πόντους. Στο τέλος έχει μαζέψει 2 κέρματα (+5+5 το καθένα) και 1 κλειδί (+10+10), αλλά έχει αγγίξει 2 φορές νερό (−3-3 κάθε φορά) και 1 φορά φράχτη (−4-4). Πόσους πόντους έχει;

Βήμα 1 — Τα κέρδη. 5+5+10=205 + 5 + 10 = 20. Προχωράμε 20 βήματα δεξιά στην αριθμογραμμή.

Βήμα 2 — Οι ζημιές. 3+3+4=103 + 3 + 4 = 10. Προχωράμε 10 βήματα αριστερά.

Βήμα 3 — Πού καταλήξαμε.

Απάντηση: Ο ήρωας έχει 10 πόντους.

Πρόσεξε τον κανόνα κίνησης: προσθέτω → δεξιά, αφαιρώ → αριστερά.

Μέρος Β: Μοτίβα 🔷

Τα δύο είδη

ΕίδοςΠώς φτιάχνεταιΠαράδειγμα
ΓεωμετρικόΕπανάληψη ενός στοιχείουκόκκινο, κίτρινο, κίτρινο, ξανά από την αρχή
ΑριθμητικόΣταθερή σχέση ανάμεσα στους όρους3, 6, 9, 12, 153,\ 6,\ 9,\ 12,\ 15

Πώς βρίσκουμε τον κανόνα

  1. Παρατηρώ τι υπάρχει και με ποια σειρά.
  2. Ψάχνω τι επαναλαμβάνεται ή τι συνδέει δύο διαδοχικούς όρους.
  3. Διατυπώνω τον κανόνα με λόγια.
  4. Ελέγχω τον κανόνα σε όλους τους όρους που ήδη ξέρω.

Λυμένη άσκηση: συμπληρώνουμε αριθμητικά μοτίβα

α. 0,001, 0,01, __, 1, 10, __, 1.0000{,}001,\ 0{,}01,\ \_\_,\ 1,\ 10,\ \_\_,\ 1.000

Το 0,010{,}01 είναι το 0,0010{,}001 επί 10. Ο κανόνας: πολλαπλασιάζουμε με 10.

Πρώτο κενό: 0,01×10=0,10{,}01 \times 10 = 0{,}1. Δεύτερο κενό: 10×10=10010 \times 10 = 100.

Απάντηση: 0,001, 0,01, 0,1, 1, 10, 100, 1.0000{,}001,\ 0{,}01,\ 0{,}1,\ 1,\ 10,\ 100,\ 1.000.

β. 5.000, 500, 50, __, 0,5, __, 0,0055.000,\ 500,\ 50,\ \_\_,\ 0{,}5,\ \_\_,\ 0{,}005

Εδώ οι αριθμοί μικραίνουν. Ο κανόνας: διαιρούμε με 10.

Πρώτο κενό: 50:10=550 : 10 = 5. Δεύτερο κενό: 0,5:10=0,050{,}5 : 10 = 0{,}05.

Απάντηση: 5.000, 500, 50, 5, 0,5, 0,05, 0,0055.000,\ 500,\ 50,\ 5,\ 0{,}5,\ 0{,}05,\ 0{,}005.

γ. 18, 26, 34, __, 50, __, 6618,\ 26,\ 34,\ \_\_,\ 50,\ \_\_,\ 66

Οι διαφορές: 26−18=826 - 18 = 8 και 34−26=834 - 26 = 8. Το βήμα είναι +8+8.

Πρώτο κενό: 34+8=4234 + 8 = 42, και 42+8=5042 + 8 = 50 που ταιριάζει. Δεύτερο κενό: 50+8=5850 + 8 = 58, και 58+8=6658 + 8 = 66 που ταιριάζει.

Απάντηση: 18, 26, 34, 42, 50, 58, 6618,\ 26,\ 34,\ 42,\ 50,\ 58,\ 66.

Γεωμετρικά μοτίβα που επαναλαμβάνονται

Βρίσκουμε την ομάδα σχημάτων που ξαναγυρίζει και μετράμε πόσα σχήματα έχει. Μετά κάνουμε διαίρεση και κοιτάζουμε το υπόλοιπο:

  • Το υπόλοιπο δείχνει τη θέση μέσα στην ομάδα.
  • Υπόλοιπο 0 σημαίνει το τελευταίο σχήμα της ομάδας.

Παράδειγμα: σε μοτίβο που επαναλαμβάνει πεντάδες, το 20ό σχήμα βρίσκεται από το 20:5=420 : 5 = 4 χωρίς υπόλοιπο, άρα είναι το τελευταίο σχήμα της πεντάδας.

Γεωμετρικά μοτίβα που μεγαλώνουν

Άλλα μοτίβα δεν επαναλαμβάνονται αλλά μεγαλώνουν κατά σταθερό ποσό.

Θέση σχήματος1ο2ο3ο4ο5ο6ο
Τετραγωνάκια147101316

Κάθε σχήμα έχει 3 τετραγωνάκια περισσότερα από το προηγούμενο. Έτσι βρίσκουμε ότι το 5ο έχει 13 και το 6ο έχει 16, χωρίς να τα μετρήσουμε.

Ένα άλλο τέτοιο μοτίβο είναι η πυραμίδα από τενεκεδάκια, όπου η 1η σειρά έχει 1, η 2η έχει 2 και ούτω καθεξής:

Σειρές1234567
Σύνολο13610152128

Κάθε νέα σειρά προσθέτει τόσα τενεκεδάκια όσος είναι ο αριθμός της.

Λυμένο πρόβλημα: οι θέσεις του θεάτρου

Σε ένα θέατρο η πρώτη σειρά από τη σκηνή έχει 30 θέσεις. Κάθε επόμενη σειρά έχει 2 θέσεις περισσότερες από την προηγούμενη. Οι σειρές είναι 10 συνολικά. Πόσες θέσεις έχει το θέατρο;

Βήμα 1 — Ο κανόνας. Ξεκινάμε από 30 και προσθέτουμε 2 σε κάθε σειρά.

Σειρά1η2η3η4η5η6η7η8η9η10η
Θέσεις30323436384042444648

Βήμα 2 — Ζευγαρώνουμε. Πρώτη με τελευταία, δεύτερη με προτελευταία, και ούτω καθεξής:

Βήμα 3 — Πολλαπλασιάζουμε. Πέντε ζευγάρια των 78:

Απάντηση: Το θέατρο έχει 390 θέσεις.

Το κόλπο του Γκάους

Αυτό το ζευγάρωμα το ανακάλυψε, λέει η ιστορία, ένας μαθητής δημοτικού. Ο δάσκαλός του τού ζήτησε να προσθέσει όλους τους αριθμούς από το 1 μέχρι το 100 για να τον απασχολήσει, και εκείνος απάντησε σε λίγα δευτερόλεπτα: ζευγάρωσε το 1 με το 100, το 2 με το 99, και βρήκε πενήντα ζευγάρια των 101, δηλαδή 5.050. Το παιδί λεγόταν Καρλ Φρίντριχ Γκάους και έγινε ένας από τους μεγαλύτερους μαθηματικούς όλων των εποχών.

Μέρος Γ: Ισότητες και ανισότητες ⚖️

Τι σημαίνει το ίσον

Το ίσον (==) είναι το σύμβολο της ισότητας και φανερώνει πως ό,τι βρίσκεται αριστερά του έχει την ίδια αξία (τιμή) με ό,τι βρίσκεται δεξιά του. Τα δύο κομμάτια τα λέμε μέλη.

Γι' αυτό είναι σωστό το 10+2=4×310 + 2 = 4 \times 3: και τα δύο μέλη αξίζουν 12.

Το καλύτερο μοντέλο είναι η ζυγαριά: κάθε δίσκος αντιστοιχεί σε ένα μέλος, και όταν ισορροπεί ισχύει το ίσον.

Τα τρία σύμβολα

ΣύμβολοΠώς διαβάζεταιΠαράδειγμα
==ίσο με10+2=4×310 + 2 = 4 \times 3
>>μεγαλύτερο από4+5>64 + 5 > 6
<<μικρότερο από5<2×3,55 < 2 \times 3{,}5

Το άνοιγμα του συμβόλου κοιτάζει πάντα προς τη μεγάλη πλευρά.

Λυμένη άσκηση: βρίσκουμε τον αριθμό που λείπει

Η στρατηγική: υπολογίζω το πλήρες μέλος, μετά κάνω την αντίστροφη πράξη.

ΙσότηταΠλήρες μέλοςΑντίστροφη πράξηΑπάντηση
5+□=30+85 + \square = 30 + 830+8=3830 + 8 = 3838−538 - 5□=33\square = 33
3×□=24−93 \times \square = 24 - 924−9=1524 - 9 = 1515:315 : 3□=5\square = 5
2×□=10+62 \times \square = 10 + 610+6=1610 + 6 = 1616:216 : 2□=8\square = 8
21:□=30−2321 : \square = 30 - 2330−23=730 - 23 = 721:721 : 7□=3\square = 3

Πάντα ελέγχουμε: 5+33=385 + 33 = 38 και 30+8=3830 + 8 = 38. Ισχύει.

Ίδια ποσότητα και στα δύο μέλη

Αν προσθέσουμε ή αφαιρέσουμε την ίδια ακριβώς ποσότητα και στα δύο μέλη μιας ισότητας, η ισότητα εξακολουθεί να ισχύει.

Η ζυγαριά που ισορροπεί συνεχίζει να ισορροπεί αν βάλουμε το ίδιο βάρος και στους δύο δίσκους. Αν όμως αλλάξουμε μόνο τον έναν, η ισορροπία χάνεται.

Από την ίδια λογική βγαίνει και η αλυσίδα: αν 11+6=29−1211 + 6 = 29 - 12 και 29−12=4+1329 - 12 = 4 + 13, τότε 11+6=4+1311 + 6 = 4 + 13.

Συμπληρώνουμε ανισότητες

Στις ανισότητες η απάντηση είναι συνήθως πολλοί αριθμοί.

Παράδειγμα: 9+□<23−79 + \square < 23 - 7.

Υπολογίζουμε 23−7=1623 - 7 = 16. Το άθροισμα πρέπει να είναι το πολύ 15, άρα το κουτάκι το πολύ 15−9=615 - 9 = 6. Οι φυσικοί αριθμοί που κάνουν: 0,1,2,3,4,5,60, 1, 2, 3, 4, 5, 6.

Έλεγχος στο όριο: με το 7, 9+7=169 + 7 = 16 και το 16<1616 < 16 δεν ισχύει.

Παράδειγμα: 6+□>106 + \square > 10.

Το άθροισμα πρέπει να είναι τουλάχιστον 11, άρα το κουτάκι τουλάχιστον 5. Κάνουν το 55 και όλοι οι μεγαλύτεροί του, χωρίς τέλος.

Λίστα ελέγχου πριν το διαγώνισμα ✅

Ξέρω να…Το κλειδί
τοποθετώ αρνητικούς στην αριθμογραμμή0 στη μέση, αρνητικοί αριστερά, ίσες αποστάσεις
συγκρίνω ακέραιουςόσο πιο δεξιά, τόσο μεγαλύτερος
βρίσκω αντίθετουςίδια απόσταση από το 0, αντίθετες πλευρές
υπολογίζω με αρνητικούςπροσθέτω δεξιά, αφαιρώ αριστερά
βρίσκω τον κανόνα μοτίβουελέγχω τη διαφορά και μετά τον πολλαπλασιαστή
προβλέπω όρο μοτίβουδιαίρεση και υπόλοιπο για τα επαναλαμβανόμενα
συμπληρώνω ισότηταπλήρες μέλος πρώτα, μετά αντίστροφη πράξη
συμπληρώνω ανισότηταβρίσκω το όριο και ελέγχω τον οριακό αριθμό